手機游戲調查問卷

1. 您的性別是?
2.  您所在的年級是?
3. 您平均每周玩手機游戲的時長大約是?
4.
當學業(yè)繁忙時(如考試周)

5. 您通常在一天中的哪個時間段玩游戲?
6. 您主要通過什么設備玩手游?
7. 你是否會因游戲影響學習(如熬夜、缺課)
8.
一款游戲你通常會玩多久

9. 您最常玩的手機游戲類型是?
10.
你是否因游戲結識朋友

11. 如果有一款新游戲,你最看重它的哪一點
12. 您通常和誰一起玩游戲?
13. 您是否在游戲中充值過?
14. 您玩手游的主要目的是?
15.
你對“防沉迷系統(tǒng)”的看法
16.  您通常通過哪些渠道了解新的手機游戲?
17. 您在選擇一款新手游時,會重點考慮哪些因素?
18.
游戲中最讓你反感的內容

19.  您曾經玩過但現(xiàn)在不再玩的手游,主要原因是?
20.  您在游戲中通常會進行哪些社交行為?
21. 你氪金主要花在哪些方面
22. 您對目前玩的主要手游的整體滿意度如何?
23. 請對您常玩手游的以下方面進行評價
  • 很不滿意
  • 不滿意
  • 一般
  • 滿意
  • 很滿意
游戲整體流暢度(無卡頓、加載快)
游戲畫面表現(xiàn)(畫質、角色建模、場景設計)
游戲音效和背景音樂
游戲操作手感和便捷性
24. 請對您在手游體驗中的以下感受進行評分
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
游戲帶來的愉悅感
游戲帶來的成就感
游戲占用個人時間的合理程度
對游戲付費系統(tǒng)的接受程度
25. 在您玩過的所有手游中,您認為最重要的三個因素是什么?(請按重要性從高到低排序)
26. 您平均每個月在手游上的花費大約是多少元?
27.  您認為目前手機游戲行業(yè)存在哪些主要問題?(可簡要列舉)
28. 你最近正在玩的3款游戲是
29. 你是否有過因游戲內容(如劇情、角色)產生情緒波動(如感動、憤怒)
30. 你認為玩游戲的合理時長是每天多久
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