網(wǎng)絡(luò)游戲與我們的關(guān)系及“上癮”的原因

1. 1. 您的年齡段是?
2. 2. 您平均每周玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)長(zhǎng)大約是?
3. 3. 您認(rèn)為自己是否對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲有依賴傾向?
4. 4. 您通常玩網(wǎng)絡(luò)游戲的主要目的有哪些?
5. 5. 您認(rèn)為哪些因素最容易導(dǎo)致玩家沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲?
6. 6. 您在玩網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí),通常會(huì)優(yōu)先考慮哪些類型的游戲?
7. 7. 您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ娜粘I钣绊懗潭热绾危?
8. 8. 您在玩網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí),更關(guān)注游戲的哪些方面?
  • 游戲畫面
  • 游戲音效
  • 劇情故事
  • 操作手感
  • 社交互動(dòng)
視覺體驗(yàn)
聽覺體驗(yàn)
沉浸感受
操作樂趣
人際連接
9. 9. 請(qǐng)對(duì)以下可能導(dǎo)致游戲沉迷的因素的影響力進(jìn)行評(píng)價(jià)
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
游戲內(nèi)的即時(shí)反饋
游戲任務(wù)的連續(xù)性
游戲社交的粘性
現(xiàn)實(shí)生活的壓力
10. 10. 當(dāng)您有空閑時(shí)間時(shí),以下活動(dòng)您會(huì)優(yōu)先選擇哪些?(請(qǐng)按優(yōu)先順序排序)
11. 11. 您認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲給您帶來的最大收獲或樂趣是什么?
12. 3. 您是否曾因玩網(wǎng)絡(luò)游戲而忽略了學(xué)習(xí)、工作或家務(wù)?
13. 5. 當(dāng)您在游戲中完成一個(gè)目標(biāo)(如過關(guān)、獲得獎(jiǎng)勵(lì))時(shí),您通常會(huì)有哪些感受?
14. 6. 您是否會(huì)因?yàn)橛螒蛑械摹懊咳杖蝿?wù)”、“限時(shí)活動(dòng)”等獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制而特意登錄游戲?
15. 7. 您認(rèn)為玩網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ那榫w影響有多大?
16. 8. 您在玩網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí),通常更關(guān)注哪些元素?
  • 非常關(guān)注
  • 比較關(guān)注
  • 一般
  • 不太關(guān)注
  • 完全不關(guān)注
游戲內(nèi)的即時(shí)反饋(如經(jīng)驗(yàn)值、道具掉落)
游戲角色的成長(zhǎng)與變強(qiáng)
與其他玩家的競(jìng)爭(zhēng)排名
游戲社交圈的互動(dòng)
17. 9. 請(qǐng)對(duì)以下與網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的感受進(jìn)行評(píng)價(jià)
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
期待游戲獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)的心情
獲得游戲成就時(shí)的滿足感
停止游戲時(shí)的失落感
18. 10. 您認(rèn)為導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)游戲“上癮”的主要原因有哪些?(請(qǐng)選出最主要的三項(xiàng)并排序)
19. 11. 您認(rèn)為還有哪些未提及的因素可能導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)游戲“上癮”?
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